<< 点击返回公司新闻列表
功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
浏览量 {dede:field.click/}时间 2025-06-27 16:50:19

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?



上一篇 : 软路由是否被过度神化?
下一篇 : 鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?

推荐阅读
免费体验功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?_山西省长治市襄垣县绘余老鱼苗有限合伙企业后台管理系统立即体验