<< 点击返回公司新闻列表
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
浏览量 {dede:field.click/}时间 2025-06-24 19:15:16

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?



上一篇 : 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
下一篇 : 为什么美国医生看一个病人要半个小时左右,而中国医生五分钟就能看一个?

推荐阅读
免费体验如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_山西省长治市襄垣县绘余老鱼苗有限合伙企业后台管理系统立即体验